导出 Animation
导出功能主要模块

所支持的 Animation 类型如下
- Animate Trajectory (轨迹动画,可配置动画模式【往返、循环、一次】、持续时间、FPS)
- Camera Spin (旋转,可配置时长、速度、方向)
- Camera Rock (左右摇摆,可配置时长、速度、角度)
- State Snapshots
- Unwind Assembly
- Spin Structure (转圈,可配置时长)
- Animate State (experimental)

提示:如果不清楚每个
Animation类型的最终导出效果可以在主视图左上角的动画播放器中查看对应的Animation效果
注意:如果出现如下问题的话则表示当前的
Model不存在Trajectory信息,无法使用Animate Trajectory,请切换其他的Animation类型
操作步骤
- 选择所需的
Animation类型,并设置对应的属性 - 点击
Render按钮,主界面中会提示所渲染的每一帧 - 渲染完成会出现如下界面

- 选择对应的输出格式【MP4、AVI、GIF、MKV】
- 点击
Save Animation按钮即可完成
提示:如果点击
Clear按钮则会清空第 2 步所得到的渲染结果。

