导出 Animation
导出功能主要模块
所支持的 Animation
类型如下
- Animate Trajectory (轨迹动画,可配置动画模式【往返、循环、一次】、持续时间、FPS)
- Camera Spin (旋转,可配置时长、速度、方向)
- Camera Rock (左右摇摆,可配置时长、速度、角度)
- State Snapshots
- Unwind Assembly
- Spin Structure (转圈,可配置时长)
- Animate State (experimental)
提示:如果不清楚每个
Animation
类型的最终导出效果可以在主视图左上角的动画播放器中查看对应的Animation
效果
注意:如果出现如下问题的话则表示当前的
Model
不存在Trajectory
信息,无法使用Animate Trajectory
,请切换其他的Animation
类型
操作步骤
- 选择所需的
Animation
类型,并设置对应的属性 - 点击
Render
按钮,主界面中会提示所渲染的每一帧 - 渲染完成会出现如下界面
- 选择对应的输出格式【MP4、AVI、GIF、MKV】
- 点击
Save Animation
按钮即可完成
提示:如果点击
Clear
按钮则会清空第 2 步所得到的渲染结果。